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Ae galera os genesis estao chegando no Brasil no PWI já lançou olha so o video vou postar tambem um link para mais informaçoes....



PVP...










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Guia do barbaro

domingo, 15 de maio de 2011

Guia de Barbaro






Builds sugeridas:

Build de Arma: a cada 10 pontos ou 2 níveis você ira colocar:
FOR:6pts / CON: 3pts / DES: 1pt.
Arma: Melhor Machado/Martelo possíveis.
Armadura: Melhor Armadura Pesada possível.
HP: Baixo, capacidade de Tanker mediana.
Critico/Evasão:Muito baixos Quase Nulos.
Forma: Por ser mais voltado ao ataque, se adapta melhor como Humanoide.
Comentario: Build Mais comun por permitir usar as melhores armas e armaduras e ainda ter um pouco de HP.

Build de Armadura: a cada 10 pontos ou 2 níveis você ira colocar:
FOR:5pts / CON: 4pts / DES: 1pt.
Arma: Utiliza armas um pouco mais fracas(no nível :100, usa armas nível 84)
Armadura: Melhor Armadura Pesada possível.
HP: Bom, capacidade de Tanker muito boa.
Critico/Evasão: Muito baixos Quase Nulos.
Forma: Bastante versátil se adapta bem tanto à skills do Tigre Branco quanto Humanoide.
Comentario: Muito versátil, pois engloba caracteristicas de Tanker sem perder muito do seu ataque.

Build de CON: a cada 10 pontos ou 2 níveis você ira colocar:
FOR:4pts / CON:5pts / DES: 1pt.
Arma: Utiliza armas medianas (no nível :100, usa armas nível 67)
Armadura: Utiliza Armaduras um pouco mais fracas (no nível :100, usa armaduras nível 80)
HP: Ótimo, Capacidade de Tanker é Melhor.
Critico/Evasão: Muito baixos Quase Nulos.
Forma: Por ser mais voltado à defesa, se adapta melhor a forma de Tigre Branco.
Comentario: Se vc é daqueles jogadores que so andam em grupos, e adoram tankar Chefões essa é uma boa Build pois com com os equipamentos certos e os Buffs no Max vc pode ultrapassar facilmente os 14k de HP nos lvs 100+, sua defesa será muito boa tb mas seu ataque vai ser uma vergonha vc vai sempre precisar de um DD por perto.

Build de FOR: cada 10 pontos ou 2 níveis você ira colocar:
FOR:7pts / CON: 2pts / DES: 1pt
ou FOR:8pts / CON:1pt / DES: 1pt
Arma: Melhor Machado/Martelo possíveis.
Armadura: Melhor Armadura Pesada possível.
HP: Muito baixo, capacidade de Tanker nenhuma.
Critico/Evasão: Muito baixos Quase Nulos.
Forma: Por ser totalmente voltado ao ataque, se adapta melhor como Humanoide.
Comentario: Abre mão do HP a favor do ataque e um pouco mais de defesa fisica, assume caracteristicas de um Damage Dealer (causador de Danos) build bastante arisscada e incomun, mas com as skills e o jogador certo quem sabe...

Build de DES:
a cada 10 pontos ou 2 níveis você ira colocar:
FOR:6pts / DES:4pts.
ou FOR:6pts / CON:1pt / DES:3.
Arma: Melhor Machado/Martelo possíveis.
Armadura: Melhor Armadura Pesada ou Leve possíveis.
HP: Muito baixo, capacidade de Tanker nenhuma.
Critico/Evasão: Bons, mas inferiores a um Warrior com a mesma DEX.
Forma: Por ser totalmente voltado ao ataque, se adapta melhor como Humanoide.
Comentario: Essa build é pra quem é do contra pois parece um Warrior, anda como Warrior, Cheira como Warior mas não é Warrior, é um Barbaro disfarçado, abre mao da defesa em favor do Critico e da Evasão, unica Build que pode usar armadura leve, resumindo é um Ornitorrinco, sinceramente eu não tentaria essa a nao ser como projeto de ciências.
 
 
 
Estarei pesquisando outros topicos e postarei futuramente no BLOG....
 
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rey agente sabe +

quinta-feira, 5 de maio de 2011

ola pessoal a uma semana do lançamento da rey nos mostramos aqui o video de sua segunda classe , ses devem lewmbrar q nois fomos um dos primeiros a mostrarem videos sobre o drakar, ( segunda clase do dio), mas agora se divirtam com a darkbringer


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tirado da level up games:


Período: Até 10/05/11

As energias do caos ainda se espalhavam pelo mundo, no exato momento em que Elesis e seus companheiros enfrentavam o Ente Antigo na Terra de Prata. Não muito distante, em outra clareira da Floresta Antiga, outra luta terminava com uma última aranha gigante sendo arremessada para o topo de uma pilha que continha uma dúzia de carcaças dos venenosos aracnídeos.
- Pronto, madame. Este era o último dos artrópodes. Agora a clareira está limpa. - disse o elegante asmodiano num tom calmo enquanto arremessava o corpo do monstro com uma só mão para o alto da pilha.

- Obrigada, James, mas até parece que vou pisar nesse chão imundo cheio de teias e sujar meu sapatinho.  Ele é um legítimo Loboteen, sabia? - respondeu a garota que o acompanhava, enquanto flutuava suavemente a meio metro do chão.

- Claro, madame, como quiser. - concordou o mordomo, enquanto se posicionava atrás de sua patroa.

- Mas que fim de mundo é esse aonde viemos parar? Será que aquele idiota está mesmo por aqui? Ai, James, do jeito que aquele incompetente é atrapalhado, nessa altura ele pode estar enrolado como uma mosca numa dessas teias, enquanto uma aranha fracote dessas está sugando todo o seu cérebro!

- Se me permite, madame, duvido que um nobre como o jovem Dio se encontre numa situação dessas.

- Oh! Tem toda a razão, James! - exclamou a garota, com os olhos brilhando, enquanto entrelaçava as mãos esperançosamente sob o queixo. - Afinal - completou ela - aquele idiota não tem cérebro nenhum para ser sugado! Hu hu hu hu! - gargalhou ela, com uma mão em frente a boca, enquanto uma enorme gota azul surgia na cabeça de seu mordomo.
Os dois foram interrompidos por um vulto negro que surgiu voando por entre as copas das árvores e desceu sobre eles.

- Rooarrrcccc! Chiiiiiiiiiiiiii!

- Ah! Fofolete! Então, algum sinal dele? Encontrou alguma pista?

- Grauuurrr! Raaaarrrcc!  Kssssssssss! Zaaaarc!

- Uma fera ensandecida e chifruda num pântano azulado próximo daqui? É, tem cara do Dio essa descrição... Tem certeza que isso era um asmodiano?
Neste exato momento, a gárgula negra que aparentemente se comunicava com a garota desapareceu numa nuvem de fumaça, antes de responder mais alguma coisa. A garota também pareceu vacilar e, escondendo uma pontada de dor, finalmente pisou no solo da floresta.
- Madame, a senhorita sabe que não deve se esforçar tanto! Deixar a invocação da Gárgula se afastar tanto assim consome muito da sua energia, é por isso que deve sempre mantê-la por perto.

- Eu... estou bem James. Não precisa se preocupar, não sou mais doente como antigamente. Vamos, é melhor investigarmos esse tal pântano. Acredito que levará pelo menos uma semana para chegar até lá, mesmo usando o teleporte.
O mordomo apenas concordou com a cabeça, mas notou com preocupação que a jovem seguiu em frente caminhando. Na orla da clareira, ela parou uma última vez para olhar para trás, como se ainda fosse possível enxergar o portal pelo qual haviam atravessado. Alisando sua luva com força, ela disse baixinho:

- Por favor, seu idiota, esteja bem... Dio... eu já estou chegando!

Sim, Rey, a nova personagem de Grand Chase está chegando! E você já pode garantir a sua Invocadora aproveitando o excelente Kit Especial de Pré-Lançamento , disponível com exclusividade apenas durante o período deste evento!
Adquirindo o Kit, junto com o Teste de CASH da personagem, você também leva um Pacote completo com um exclusivo visual alternativo, incluindo capa, arma e acessórios. Além disso, ele também contém a Placa Comemorativa da Rey e um Cupom de Customização para que você possa personalizar o visual de sua Invocadora assim que ela chegar na próxima semana!
Gostou da oferta? Então não demore e garanta já o seu pois o kit só estará disponível até o dia 10/05!
Kit de Pré-Lançamento da Rey
Preço: 1.000 CASH
Contém:
Placa da Rey
Vale-Kit da Rey
Após a manutenção de 11/05, o Vale será trocado pelos demais itens que compõem o Kit de Pré-lançamento:
Teste de CASH da Rey
    
Pacote Limitado (Elmo, Cota, Calças, Luvas, Botas, Capa e Arma) Nível 30
      
Acessórios (Diadema, Asas, Escudos, Faca) Nível 20
Cupom de Customização
E, para celebrar a chegada iminente da nova personagem, o Emblema da Invocadora será exibido no início das partidas no Modo Missão, proporcionando aos jogadores um bônus de +15% de Ataque, Defesa e Vitalidade!

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Devil may cry 4 download:

segunda-feira, 2 de maio de 2011


Dos mesmos produtores de Devil May Cry original e Resident Evil chega a nova versão da série que já vendeu mais de 7 milhões de unidades pelo mundo! Devil May Cry 4 insere os jogadores em um mundo gótico sobrenatural, onde um novo personagem se impõe ao já conhecido herói.
História
A história de Devil May Cry 4 remete ao protagonista Nero, um jovem que é meio humano e meio demônio, pertencente a um grupo que idolatra Sparda, pai de Dante e responsável pela morte do temido demônio Murdus.
Dante é e sempre foi respeitado por sua ascendência, até que, momentos depois, ele mata o líder do grupo ao qual Nero pertence, denominado Holy Knights Order. A partir desse momento, ele torna-se o antagonista da trama e alvo do personagem principal.
Nero vem para vingar-se de Dante nessa edição.O novo herói!
Nero agora é tido como o personagem principal do jogo, embora algumas fases sejam jogadas com Dante. O novo protagonista tem como armas a espada Red Queen, o revólver Blue Rose e os poderes exclusivos de sua demoníaca mão direita, chamada de Devil Bringer.
Sua espada apresenta uma barra de energia chamada “Exceed”, que pode ser carregada ao golpear os inimigos e permite ataques bem mais poderosos que os normais. Os poderes da mão de Nero podem agarrar os inimigos e trazê-los para perto ou vice-versa.
Posteriormente, ela poderá receber novos poderes, como detectar segredos dentro dos cenários e coletar itens à distância. A mão serve, ainda, para transportar Nero em certos pontos do cenário, inacessíveis de outra forma.
No decorrer do game, Nero recebe a habilidade “Devil Trigger”, que incrementa os poderes de sua garra, modificando os ataques dela em golpes ainda mais poderosos e destruidores, ideal para momentos cruciais dentro do jogo.
O anti-herói
Dante dessa vez é o antagonista.Dante está presente em sete missões do game completo, participando, basicamente, a partir da metade dele. O modo de jogar com ele é muito semelhante ao de Devil may Cry 3, com vários golpes próximos com a espada ou armas de longa distância, ganhadas após batalhas contra chefes, permitindo alternar entre elas livremente durante as batalhas.
Dante começa o jogo com quatro estilos de luta, chamados Trickster, Royal Guard, Sword Master e Gunslinger, cada um com diferentes habilidades e novamente permitindo alternar entre eles rapidamente no decorrer do game.
Ele também possui o Devil Trigger, que, embora não seja tão eficaz quanto o de Nero, permite a Dante realizar algumas habilidades especiais, como o Triple Jump e a Double Sky Star, enquanto utiliza o modo de combate Trickster.
Modos de jogo
Por ser uma versão para testes, apenas dois modos de jogo estão inclusos para os gamers. O primeiro deles é denominado Exterminator e, basicamente, permite ao jogador tentar chegar o mais longe possível dentro de dez minutos de jogo.
Você enfrentará vários inimigos, logo no início do cenário, e aos poucos pequenas dicas de golpes aparecerão na tela, mostrando os comandos para usuários que possuam o controle do Xbox ou teclado.
O segundo e último modo de jogo é chamado Executioner e possibilitará aos jogadores enfrentar inimigos mais fortes, como dois seres de gelo e o chefe final da versão.

DADOS TÉCNICOS

Devil May Cry 4, da mesma forma que o game pioneiro da série fez no Playstation 2, apresenta excelente qualidade no que se refere aos seus gráficos. As texturas dos personagens são muito bem elaboradas e delineadas, semelhantemente ao cenário.
Há diversos efeitos de luz e sombra dentro do jogo,  ambos impecáveis. Embora a versão de demonstração possibilite uma resolução máxima de 1024X768 pixels, nota-se que a qualidade gráfica no computador supera as versões para Playstation 3 e Xbox 360.
Além disso, como prometido pela Capcom, o jogo roda em boas velocidades de quadros por segundo, tornando-o dinâmico e muito rápido. Vale lembrar que tais características exigem do usuário uma ótima configuração de hardware para aproveitar os recursos do game ao máximo.
Um dos melhores games do ano chega para o computador.
Os sons do jogo são todos de boa qualidade e não apresentaram nenhum tipo de falha ou defeito durante os testes, dando um clima que mescla suspense e ação dentro dos cenários e batalhas do game.
A jogabilidade de Devil May Cry 4 é funcional e muito semelhante aos seus antecessores. O game pode ser jogado através do controle do Xbox ou teclado, com tutoriais e configurações separadas para cada modo. Nero e Dante têm movimentos parecidos com os games anteriores da série e alguns ajustes foram feitos, tornando os menus e configurações mais dinâmicos para o jogador.
Os personagens se movem com fluência dentro do cenário e os modos de batalha são eficazes. Você não terá dificuldades em enfrentar chefes ou grandes levas de inimigos, pelas opções de travar a mira em inimigos específicos e golpeá-los de frente. As novas habilidades de Nero são usadas com bom gosto e tornam a experiência de jogo inovadora em relação às versões anteriores.


Faça o download

Como instalar:

Copie os arquivos do cd 1 e do cd 2 no computador em uma pasta...

com o HJsplit junte as partes clicando em join... 

Tem que clicar no arquivo 001.

O prorama irá juntar pode demorar um pouco...

depois disso emule a imagem do iso formado usando o deamon tools pronto é so instalar e jogar...


                       

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